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Gerenciando as telas do jogo

Um jogo geralmente possui várias telas (Abertura, Menu, Jogo Iniciado, Pause, etc.) e

existem diversos modos de gerenciamento para elas.

Nesse tutorial veremos uma implementação básica de um Gerenciador de Telas.

As Telas do Jogo:

intropause background 

Tutorial Completo em pdf

Download do Projeto

Obs.: para abrir normalmente o tutorial em pdf, após baixar o arquivo, basta renomear a

extensão do arquivo ( que é algo parecido com .pdf_ ) para .pdf

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Categorias:XNA
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